三国志11怎么玩?新手快速上手保姆级教程来了!

三国志11怎么玩?新手快速上手保姆级教程来了!

得,今天就跟大家唠唠《三国志11》这游戏我是咋琢磨着玩的。这游戏有些年头了,但确实耐玩,每次开新档都有点新感觉。

刚上手那会儿

刚开始玩,两眼一抹黑,随便选了个势力,好像是公孙瓒,感觉离中原远点,应该能安稳发展。上来先看了看自己有几个城,几个将,多少兵,多少钱粮。第一件事,我先把能干活的人都派出去干活。

内政建设: 我瞅着城里空地多,就让人先把市场和田地给造起来。那时候还不知道啥围绕铸币厂、粮仓造,瞎造一气,后来才发现钱粮涨得贼慢。后面学精了,先把铸币厂或者粮仓拍下去,再围着它造满市场或农田,还得记得时不时花钱升级,这样收入才高。

人才搜索: 听说这游戏人才是关键,我就派魅力高点的人没事就去城里溜达,搜寻人才。有时候能搜到在野的牛人,乐半天。

军事准备: 征兵也不能停,不然别人打过来干瞪眼。造了兵舍就征兵,造了锻冶厂就造兵器,枪、戟、弩、马,感觉都得备点。

摸索战术

光发展不行,这游戏最终还是要打仗。一开始我头铁,攒了一堆兵就A上去了,结果经常被电脑教育。

地形利用: 后来我发现,地形特别重要。比如在栈道或者小路口,你放一队戟兵或者弓兵堵着,电脑千军万马也过不来,或者过来也损失惨重。我就开始学着找这种地方打仗,或者干脆自己修箭塔、阵啥的,人工制造优势地形。

兵种配合: 不能只用一种兵。我试过全骑兵冲锋,看着猛,遇到戟兵或者进了森林就傻眼了。慢慢就懂了,得出征得配着来:

枪兵: 克制骑兵,森林里也能打。

戟兵: 能晕人,防御高,适合当前排肉盾,尤其是在城下或者路口。

弩兵: 远程输出,特别是研究了强弩之后,隔着老远射,很爽。但怕近身。

骑兵: 机动力高,适合打突袭,或者追击敌人溃败的部队,平原上猛。

攻城武器: 像冲车、投石车,打城防用的,没它们硬啃城池太伤了。

将领搭配: 光有兵不行,还得看谁带。武力高的带兵打仗猛,智力高的放计谋。我特别喜欢把有关羽、张飞这种猛将放一队当主力,再配个智力高点的当副将,防止被对面放计谋。还有些有特殊技能的,比如“神算”、“鬼谋”放计谋成功率高,“百出”用计谋不费气力,这些都是宝贝,得用

扩张与防守

慢慢地,我不再瞎打了。想打谁之前,先看看对方实力,派个探子(就是低智低武的,派出去送死不心疼)去看看城里多少兵,多少将。

进攻策略:

集结兵力: 不会像以前那样一个城出一点兵,而是把附近几个城的兵力和物资集中到一个前线城市,然后大军出发。

切断补给: 这游戏的粮道很重要。有时候我不直接攻城,而是派一小队骑兵绕后,去打断敌人的粮道(就是连接城池和部队的那条线),敌人没粮了士气掉得飞快,就好打多了。

巧用计谋: 打仗的时候,让智力高的部队在后面放火、放伪报(让敌人混乱或者自己打自己),效果拔群。

港口关隘大法: 有时候打下港口或者关隘,故意不留兵撤走,等电脑派少量兵进驻,我再大军压上,一回合秒占,还能缴获不少物资。这招屡试不爽。

防守策略:

坚壁清野: 如果感觉打不过就把城外设施全拆了(免得资敌),部队全缩回城里,靠城防和守城部队硬耗。

陷阱和军事设施: 在敌人可能进攻的路线上提前修好箭塔、投石台、火种、陷阱,能消耗敌人大量兵力。

援军: 如果一个城被围,赶紧从后方城市调兵支援。

内政与外交的实践

玩久了发现,光打仗也不行,后方得稳。

人才管理: 抓到敌将,能劝降就劝降,忠诚度低的容易跑,得经常赏赐加忠诚。没用的武将(能力低还没特技)就别占着俸禄了,该裁就裁。文官也很重要,搞内政、研究科技、搞外交都离不开。

外交运用: 身边强敌太多时,就得搞好外交。送点钱粮搞搞关系,能同盟最至少让他们别打我。有时候还可以“二虎竞食”,怂恿两家互殴,我坐山观虎斗。或者对敌人的武将用“流言”,降低他们的忠诚度,然后派人去挖墙脚。

资源调配: 不同城市资源产出不一样,有的城钱多粮少,有的粮多钱少。我就经常用运输队在各个城之间倒腾,或者看市场行情,粮价低的时候猛买,高的时候再卖出去,赚差价。

一些个人心得

关于单挑: 吕布是真的猛,触发单挑基本赢。关羽张飞也厉害。有时候部队快没士气了,触发个单挑赢了,士气立马涨回来,能翻盘。

关于特技组合: 这游戏玩的就是特技组合。比如诸葛亮的“神算”配庞统的“连环”,计谋成功必暴击还可能波及旁边部队,简直无情。还有“飞将”(吕布)配“遁走”(刘备骑马时),无视地形障碍,指哪打哪。

别急着扩张: 初期稳扎稳打最重要。内政没搞人才没搜到几个,兵也没练出来,就急着去打别人,很容易把自己打崩。

我玩《三国志11》的过程就是从一开始的瞎打乱撞,到慢慢摸索出地形、兵种、计谋、内政、外交的门道,然后根据不同局势调整策略。每次玩都有新的体会,这也是它吸引我一直玩下去的原因。就先分享这么多,希望能给刚接触或者还在摸索的朋友一点点启发。